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网络游戏的知识产权保护——“韩国NEXON诉腾讯QQ堂”案引发的思考     被引量:1

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中文题名:网络游戏的知识产权保护——“韩国NEXON诉腾讯QQ堂”案引发的思考

作者:杨晖 马宁

第一作者:杨晖

机构:[1]上海电视大学讲师;[2]上海元达律师事务所

年份:2008

期号:1

起止页码:36-38

中文期刊名:中国版权

中文关键词:知识产权保护;网络游戏;腾讯QQ;深圳市腾讯计算机系统有限公司;韩国;第一中级人民法院;腾讯公司;不正当竞争;

摘要:2007年3月26日,北京市第一中级人民法院就韩国NEXON HOLDINGS株式会社(下称“韩国NEXON”)起诉深圳市腾讯计算机系统有限公司(下称“腾讯公司”)侵犯著作权及不正当竞争一案公布判决结果,认定腾讯公司的QQ堂游戏不构成对NEXON的泡泡堂游戏的抄袭。这是迄今为止我国法院首次对网络游戏的“抄袭”进行系统评判的案例,对我国游戏产业的知识产权保护和健康发展具有深远的启示意义。

分类号:D923.4[知识产权] TS952.83[电子游戏机]

收录:CSSCI:【CSSCI_E2008_2009】;普通刊;

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