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网络游戏直播画面著作权问题探究    

Copyright of Online Game Live Screen

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中文题名:网络游戏直播画面著作权问题探究

作者:林承铎 万善德 曾梦倩

第一作者:林承铎

机构:[1]中国人民大学国际学院,北京100872;[2]阿里巴巴集团,杭州310052;[3]浙江省高级人民法院,杭州310012

年份:2021

卷号:34

期号:3

起止页码:72-77

中文期刊名:武汉理工大学学报:社会科学版

中文关键词:网络游戏直播画面;独创性;可复制性;作品类型;权利归属;专有权利;

摘要:互联网技术的迅猛发展催生了网络游戏直播,随之而来的一个热议主题便是网络游戏直播的著作权问题。网络游戏直播画面符合独创性与可复制性要件,具备我国著作权法的作品属性,在新的著作权法颁布之前应当通过以类似摄制电影方法创作的作品予以保护。由于游戏玩家对游戏直播画面并无独创性贡献,作品权利应当归属于游戏开发商。游戏玩家未经游戏开发商事先许可而对游戏操作过程中形成的画面进行直播的行为,不属于合理使用,侵犯了游戏开发商的专有权利,构成著作权侵权。

分类号:D923.41[著作权法]

收录:国家哲学社会科学学术期刊数据库;RCCSE;中国人文社科核心期刊;普通刊

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